接下来,我们用Core i7 870处理器@2.93GHz(关闭睿频)、DDR3 1333 2GB×2内存和技嘉GA-P55-UD6主板为主搭建了我们的体验平台。并以索泰至尊GTX460-1GD5显卡为当前超频版GeForce GTX 460显卡的代表,进行了基准测试加游戏测试的双重体验,并加入了同平台下公版Radeon HD 6870显卡的测试,以便对比。之所以选择索泰至尊GTX460-1GD5显卡作为代表,不仅因为它拥有出色的做工和较高的频率,还在于它均衡的综合表现,能很好的代表当前超频版GeForce GTX 460显卡的特点和性价比优势。
索泰至尊GTX460-1GD5显卡性能测试成绩表
AMD Radeon
HD 6870公版
|
索泰至尊
GTX460
-1GD5
|
索泰至尊
GTX460-1GD5
相对Radeon HD
6870公版
的性能指数
|
|
3DMark 11 P总分 | 4205 | 3939 | 93.67% |
3DMark 11 X总分 | 1402 | 1297 | 92.51% |
3DMark Vantage P GPU得分 | 15380 | 16410 | 106.70% |
《Unigine Heaven Benchmark 2.0》
1920×1080
|
|||
16AF+4AA+extreme
曲面细分设置得分
|
481 | 595 | 123.70% |
16AF+4AA+extreme
曲面细分设置平均帧
|
19.1 | 23.6 | 123.56% |
16AF+2AA+normal
曲面细分设置得分
|
766 | 890 | 116.19% |
16AF+2AA+normal
曲面细分设置平均帧数
|
30.4 | 35.3 | 116.12% |
《战地:叛逆连队2》平均帧数
1920×1080 16AF+2AA+高画质
|
53.28 | 52.44 | 98.42% |
《失落星球2》TEST B平均帧数
1920×1080 高画质
|
36.9 | 39 | 105.69% |
《地铁2033》平均帧数
1920×1080 4AF+高画质
|
20.42 | 17.89 | 87.61% |
《尘埃2》平均帧数
1920×1080 2AA+高画质
|
60.9 | 69.3 | 113.79% |
《异形大战铁血战士》平均帧数
1920×1080 16AF+高画质
|
46.5 | 45.9 | 98.71% |
《Far Cry 2》平均帧数
1920×1080 4AA+高画质
|
71.4 | 85.05 | 119.12% |
《使命召唤:黑色行动》平均帧数
1920×1080 4AA+高画质
|
84.06 | 89.86 | 106.90% |
《魔兽世界 巫妖王之怒》1920×1080
平均帧数
24位色深8x采样+高画质、佳阴影效果
|
31.25 | 41.13 | 131.62% |
《星际争霸2》平均帧数
1920×1080 高画质
|
66.71 | 65.86 | 98.73% |
整体性能指数 | 100% | 108.32% | 108.32% |
在老牌基准测试软件——3DMark中,超频版GeForce GTX 460显卡和公版Radeon HD 6870显卡可谓互有胜负。超频版GeForce GTX 460显卡在3DMark Vantage中的优势很明显,但是在针对DirectX 11的3DMark 11中却落后得比较多。对曲面细分技术支持到位的“费米”系列核心会在DirectX 11性能上不敌对手?我们开始怀疑超频版GeForce GTX 460显卡的DirectX 11效能,于是“尝试”了对DirectX 11,尤其是曲面细分技术支持良好的《Unigine Heaven Benchmark 2.0》基准测试。在1920×1080的分辨率和16AF+4AA+extreme曲面细分设置的情况下,超频版GeForce GTX 460显卡毫无悬念的胜出。不过,考虑到实际游戏中对曲面细分的要求不可能达到以上那么苛刻,于是我们在更贴近实际游戏的16AF+2AA+normal曲面细分设置的情况下再次进行了体验。不过后的测试结果仍告诉我们,超频版GeForce GTX 460显卡,应该比Radeon HD 6870显卡更适合喜欢曲面细分应用的玩家。
事实上,我们一直认为基准测试只能用作参考,实际游戏中表现出更高的性能才是显卡价值的所在。所以,我们挑选了9款时下关注度较高的游戏来考验我们的超频版GeForce GTX 460显卡。当然,在DirectX 11大潮已不可挡的今天,DirectX 11游戏自然是游戏测试的重点,但是我们也没有落下热门的DirectX 10和DirectX 9游戏。实际游戏测试的结果,也再一次为唯Benchmark成绩而论的玩家提了个醒。因为我们的测试结果表明,Benchmark成绩的高低并不能完全代表显卡的实际游戏表现。例如在3DMark 11测试中落后甚多的超频版GeForce GTX 460显卡却在5款DirectX 11游戏中和公版Radeon HD 6870显卡打了个平手;在《Far Cry 2》中,超频版GeForce GTX 460显卡相对Radeon HD 6870显卡的领先幅度,更是大幅超过了它们在DirectX 10基准测试软件3DMark Vantage中的表现。而在基于DirectX 9的人气游戏体验中,超频版GeForce GTX 460显卡的表现也依旧出色,特别是《魔兽世界:巫妖王之怒》游戏中,平均速度领先Radeon HD 6870显卡多达31.6%。
后,我们还测试了超频版GeForce GTX 460显卡在FurMark拷机状态下和转码应用中的表现(成绩见下表)。就索泰至尊GTX460-1GD5显卡的表现来说,比起Radeon HD 6870显卡它在功耗上并不占优,但是可以看出以它为代表的当前超频版GeForce GTX 460显卡在散热性能上的提升相当明显。
索泰至尊GTX460-1GD5显卡温度、功耗和转码测试成绩表
AMD Radeon HD 6870公版 |
索泰至尊 GTX460-1GD5 |
|
FurMark拷机(室温20℃) | ||
FurMark温度 | 79℃ | 69℃ |
FurMark功耗 | 260W | 315W |
视频转码测试(将一段4.4GB采用x264编
码的视频转换为iPhone标准的格式耗时)
|
3128s | 1482s |
大尺寸的风扇在低转速下,就能让索泰至尊GTX460-1GD5显卡的满载温度比对手低10℃,而且,在开放环境中我们也听不到明显的散热噪音,可谓静音与稳定的双丰收。而这,也就是影响广大玩家使用舒适度的关键。再者,随着CUDA技术在日常生活中的逐步普及,利用CUDA加速视频转码已经成为众多“水果”玩家喜欢的应用。而在这一领域,GeForce GTX 460显卡显然如鱼得水,搭配它的平台,转码速度相比没有CUDA加速能力的平台快了一倍还多。
一番体验之后,相信大家已经对超频版GeForce GTX 460显卡的性能水平有了清晰的定位。且不说它的CUDA加速技术在为“果粉”们转码的过程中节省了50%以上的时间,就单从游戏性能上看,超频版GeForce GTX 460显卡的表现也是值得肯定的!1500元不到的价格,你就能在市场中选购到一块综合实力不错的GeForce GTX 460超频型号,而反观Radeon HD 6870显卡,大多数型号还要价1900元左右。而且,当前市场中也并不缺少1099元价位的超频版GeForce GTX 460显卡,面对如此廉价的产品,由Radeon HD 6850显卡坚守的价格防线也不攻自破。虽然,低价的GeForce GTX 460超频型号在做工用料等方面并不那么完美,但是实惠的价格和可观的性能表现,也确实给预算有限的玩家提供了更为丰富的选择。