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玩转《NBA 2K9》你需要什么样的平台

2009-07-17微型计算机评测室《微型计算机》2009年6月下

刚刚过去的NBA总决赛吸引了全球几亿人的目光,自然也包括国内数以百万计的球迷。让人大呼过瘾的总决赛对于大家来说可能略有遗憾,因为拥有姚明的火箭队止步于半决赛,不过没关系,因为我们还有另外一种选择,那就是自己在家里执导总决赛!

《全美职业篮球联赛2K9》是一部以美国职业篮球联盟(NBA)为背景的运动题材游戏。整个游戏的风格火爆,所有球员的数据都采集于2008年秋季的真实数据。由于引入了真实的球员动作以及丰富的现场细节(包括环境光照、观众表情等),因此对硬件平台的需求颇高,究竟“高”到什么地步,抑或者另藏玄机?PC平台与游戏主机相比效果有何差异?诸如此类的疑问,我们还得用测试来说明。

 《NBA 2K9》官方低要求配置

 操作系统

 Windows 2000/XP/Vista

 处理器

 Pentium 4 2.4GHz单核处理器或同级产品

 内存

 512MB(Wi ndows XP)或1GB(Windows Vista)

 硬盘

 少10.5GB空间

 显卡

 硬件支持DirectX 9.0c/少128MB显存
 (Radeon 1300或者GeForce 6600以上)

 操控方式

 键盘或者带有双摇杆的游戏手柄

从低配置要求上来看,这款游戏还比较“和蔼可亲”,那它会不会像我们前几期测试的《魔兽世界:巫妖王之怒》或者《汤姆·克兰西之鹰击长空(DX10)》那样属于隐蔽的机器杀手呢?这款跨平台的游戏,在PC和次世代游戏上机会不会存在画面差异呢?


本次测试我们将以Xbox 360为例来介绍游戏机与PC平台的差异

其实跨平台游戏在移植时会遇到很多麻烦,因为对于Xbox 360和PS3来讲,平台的硬件架构已经确定,那么游戏程序员在开发的时候只需要针对硬件特点进行开发即可,此时大的困难在于针对硬件对游戏本身进行足够的优化,以此来保证游戏运行的大效率。而PC平台相对于游戏主机来讲,大的变数就是硬件具备太大的灵活性,现在顶级的配置可能会比游戏主机强很多,但是同样也有很多较孱弱的机器,如何让程序在各种平台上都能够保证兼容性,是游戏移植过程中的难点。

游戏平台的横向对比

Xbox 360试玩游戏

我们选择了Xbox 360平台测试,从主观感受来讲,游戏的视听效果一流,画面的临场感和环境音效相当震撼,配以声情并茂的解说及不时的慢镜头回放,让不明就里的其它观众很容易误认为这是直播。不管是球场的环境光照、地板的反光,还是现场观众的表情都表现得相当细腻。


没有Setup选项

游戏机与PC平台的设置菜单并没有太大的差异,不过,在游戏机的设置选项中没有找到分辨率以及显示细节的设置选项。这是因为游戏程序本身已经根据Xbox 360主机做了优化设置。运行游戏方便简单是游戏机的一大特色,不过游戏机的缺点也在于,目前两大主机(Xbox 360和PS3)都没有正式进入国内,而且正版光盘的选购也比较困难。

顶级PC平台试玩游戏

为了跟游戏机平台进行对比,我们首先搭建了一套目前较顶级的平台:

 测试平台1:高端配置

 处理器

 AMD Phenom Ⅱ X4 955 BE

 主板

 790GX芯片组主板

 内存

 2×2GB 金邦EVO One DDR3-1333

 显卡

 讯景XFX GeForce 260

 硬盘

 西部数据1.0TB (黑盘)

 电源

 航嘉多核R85

在进入游戏之后,我们选择用同样的一场比赛,将画质调至高,可以看到在模型细节和光影特效上,PC平台更细腻一些。原因可能有两点,其一是我们测试使用的显示器相对于液晶电视点距更小,其二则是PC平台可以打开更高级的抗锯齿和光影特效。这点对于挑剔的PC玩家而言,尤为重要。


PC平台上的游戏选项


在PC平台中我们可以对各项视频参数细节进行设定

这款游戏大作的仿真度相当高,当我们将特效调至高后,可以在游戏中看到球员脸上的各种表情、转身后仰跳投时舒展的动作,甚至是球员身上的纹身;当然观众也不会闲着,他们或大声呐喊为球队加油,或为一次失败的配合唏嘘不已,将群众表情选项调至高时,你会看到观众们以及场边球员异常丰富的动作表情。


注意球员身上的纹身细节


原地跃起封盖


游戏中包含的“布娃娃”角色越多,对渲染的压力也就会越大

在使用顶级平台进行游戏时,大多数情况下,游戏都在60fps的满帧下运行(打开了垂直同步功能);极少数场景帧率会跌落到35fps附近。这时的场景有一个共同特点就是拉到了远距离,此时场景内会有大量的观众。由此可见,游戏中的这种贴图渲染有些类似“布娃娃系统”——按照不同的渲染方式对独立个体进行渲染,后再进行组合,当个体非常多时对系统的压力就会明显增加。

高画质与低画质的差别

在测试过程中,我们用时下的入门级平台测试之后发现游戏居然可以在1680×1050分辨率下,将效果开到次高档仍能维持在30fps之上。这也充分说明游戏对PC平台的配置要求并不苛刻,只要你拥有一块主流的独立显卡,都可以体验一下“灌篮高手”的感觉。

 测试平台2:入门级配置

 处理器

 Intel Pentium Dual Core E5200

 主板

 P43芯片组主板

 内存

 2×1GB 金泰克游戏内存DDR2 800

 显卡

 索泰GeForce 9500GT

 硬盘

 西部数据1.0TB (黑盘)

 电源

 航嘉多核R85

其实高画质与低画质的区别主要在于环境光渲染以及看台上的观众,下面就让我们以对比的方式来看看其中的差异。


高画质:环境光细节明显,地板上会出现体育场上空灯箱的光照


低画质:环境光没有细节,球员的细节也会差一些


高画质:观众细节丰富,几乎察觉不出相同的动作


低画质:穿绿衣服的是“专业啦啦队”,动作整齐但非常单一,
表情僵硬;而且在低画质下观众的细节已经没有了

操控感受的差异

用键盘去玩体育游戏会失去很多乐趣。举个例子:当对方投篮失误时,我方抓住机会抢下篮板,后场防守队员将球直塞给前场队员,空中接力之后大力灌篮,完成一次漂亮的反攻。如果你用键盘是否也能体验到其中的快感呢?

Xbox 360游戏手柄

微软的原装手柄握起来非常圆润,小摇杆作为主要的方向控制键设计在正中,使用起来非常舒适,且定位精度高(很多FPS游戏都同样用手柄来进行瞄准)。L1/R1和L2/R2两组侧键在设计时也充分考虑了人机工程学的因素。前者水平设置方便较灵活的食指操控;而后者改为竖直,因为中指的灵活度不如食指,用更大的面积来获得舒适的操控感受。

北通腾龙纪念版手柄

新版的腾龙手柄手感较软,在与北通的工程师交流后我们得知这是考虑到国内多数玩家的需要专门调校的结果。在激烈的体育类游戏中,玩家右手的拇指会频繁按下控制区的按键,硬度较高容易造成疲劳;按键偏软可以有效保护手指,并有利于延长按键寿命。另外,这款手柄支持宏定义功能,可以让用户自己录制“大招”,只用一个按键作出华丽的灌篮动作。

Saitek P3000无线手柄

赛钛客的这款无线手柄在游戏玩家中的保有量也不低,此次我们在测试中专门加入了这款无线手柄。在激烈的对抗比赛中,我们几乎察觉不到延迟。不过,需要指出的是,市面上多数手柄的小摇杆摇动时都是圆形轨迹,而赛钛客这款手柄则是方形的;用户需要一定的时间去适应。

写在后

2KGames旗下的《NBA 2K9》绝对是一款值得一玩的好游戏。在篮球热越来越风靡的今天,相信任何一个喜欢篮球运动的玩家都不应该错过这样一款集真实性和娱乐性于一身的优质游戏。这款游戏在PC平台上拥有良好的扩展性和兼容性,即便是配置不高的朋友们也可以轻松过一把篮球瘾。后,按照惯例奉上微型计算机评测室此款游戏的推荐平台配置方案:

 《微型计算机》推荐平台配置

 日常游戏平台

 处理器

 AMD Phenom Ⅱ X3 720 BE

 主板

 技嘉GA-MA790GP-UD4H-

 内存

 2×2GB 南亚DDR2 800

 显卡

 迪兰恒进AMD Radeon HD 4770

 硬盘

 日立7K1000 1.0TB

 电源

 长城节能王发烧版(400W)

 高清游戏平台

 处理器

 Intel Core 2 Quad Q8300

 主板

 华硕 P5Q

 内存

 2×2GB 威刚DDR2 800内存或DDR3 1066

 显卡

 索泰GeForce 9800GTX+

 硬盘

 希捷酷鱼7200.12 1.0TB

 电源

 酷冷至尊RealPower 500W

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